Eltanin

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 Sujet du message: Dans le carton du singe
MessagePublié: 26 Juil 2007, 10:44 
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Balrog de Morgoth
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Hop j'ouvre un topic ici pour y exposer quelques projets. Je pense consacrer un post par projet que j'éditerais lorsqu'il y aura du nouveau.

Donc pour le premier je commence avec le projet "The Agency". Une histoire d'organisation composée d'agents secrets mutants, voilà  pour résumer sans trop en dire^^

Voilà  une série d'illustrations présentant quelques agents:
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Voilà  pour le moment, d'autres viendrons plus tard.

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MessagePublié: 26 Juil 2007, 14:36 
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Il est les ténèbres
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J'ai aperçu l'autre jour un comic intitulé justement The Agency, et qui semble plus ou moins dans l'optique que tu dépeins - je l'ai à  peine feuilleté, j'avoue. J'ai pensé à  toi... des réactions ?

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Il est facile de distinguer les jours où je suis de bonne humeur de ceux où je suis de mauvaise humeur : les premiers, je me définis comme obscurantiste et professe que l'Humanité a désespérément besoin d'être ramenée au niveau technologique d'il y a trois siècles ; les autres, je me définis comme nihiliste et professe que le meilleur avenir auquel l'Humanité puisse aspirer, c'est une extinction sans douleur.


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MessagePublié: 26 Juil 2007, 15:16 
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Balrog de Morgoth
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Localisation : No man's land (57)
Oui je l'ai vu aussi. J'ai les nerfs XD

Non serieusement avec un nom aussi basique, fallait que je m'y attende, je pense déjà  à  en trouver un autre. Mais bon pour l'instant je le garde question d'identité visuelle.

Sinon pour le scenario, bien sur ça parle aussi de super agents, mais pour le peut que j'ai vu, ça reste assez éloigné globalement.

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MessagePublié: 26 Juil 2007, 17:09 
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Le fils des âges farouches
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Localisation : A l'autre bout de la botte qui est dans ta face
Le filon "agence à  super-pouvoirs" n'est pas vraiment en or, vu le nombre de comics qui l'exploitent.

THE BOYS (comicbook)
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HUMANYDYNE (jdr francais)
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MessagePublié: 26 Juil 2007, 19:40 
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Il est les ténèbres
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Localisation : Grenoble
Humanydyne est plus originale, déjà  il se positionne suivant un axe d'approche très second degrès, et il importe des éléments qu'on ne s'attend pas trop à  voir mélangés pour se doter d'un look assez personnel.

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Il est facile de distinguer les jours où je suis de bonne humeur de ceux où je suis de mauvaise humeur : les premiers, je me définis comme obscurantiste et professe que l'Humanité a désespérément besoin d'être ramenée au niveau technologique d'il y a trois siècles ; les autres, je me définis comme nihiliste et professe que le meilleur avenir auquel l'Humanité puisse aspirer, c'est une extinction sans douleur.


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MessagePublié: 26 Juil 2007, 20:34 
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Le fils des âges farouches
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Localisation : A l'autre bout de la botte qui est dans ta face
Blablabla.

Humanydyne n'est pas original. Lis Top Ten par exemple, et la moitié de l'originalité s'en va. Lis ce qui se fait en comics indépendants, et t'as le reste.

C'est un excellent jeu, mais l'univers n'a vraiment rien d'original. Il y a même énormément d'éléments du background dont je peux citer les sources.

Par exemple l'incident Cortez avec le mec eventré dont l'énergie intérieure bousille tout :arrow: Kingdom Come.

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MessagePublié: 26 Juil 2007, 21:27 
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Il est les ténèbres
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Localisation : Grenoble
Je suis le premier à  reconnaître ne pas être un fin connaisseur de comic.

Mais la reprise de tout le "multivers" comics sur lequel est porté un regard caustique (rien que dans les noms... Suprêman, Incredible Huge, le Batdude...) et la touche "indianajonesque" avec la réutilisation de civilisations perdues, les précolombiennes principalement dans ce qui est sorti pour l'instant, sont deux axes que pour ma part, je n'ai pas vu, revu et rerevu.

Et n'oublions pas le support rôlistique. J'admets être un peu vieux jeu niveau jdr mais contrairement à  l'éternel médiéval-fantastique pour ne citer que lui, Humanydyne se positionne dans un filon que là  encore, je n'ai pas l'impression d'avoir vu, revu et rerevu.

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MessagePublié: 26 Juil 2007, 22:04 
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Le fils des âges farouches
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Localisation : A l'autre bout de la botte qui est dans ta face
Yves a écrit:
Je suis le premier à  reconnaître ne pas être un fin connaisseur de comic.

Mais la reprise de tout le "multivers" comics sur lequel est porté un regard caustique (rien que dans les noms... Suprêman, Incredible Huge, le Batdude...) et la touche "indianajonesque" avec la réutilisation de civilisations perdues, les précolombiennes principalement dans ce qui est sorti pour l'instant, sont deux axes que pour ma part, je n'ai pas vu, revu et rerevu.


Les civilisations perdues, c'est du pulp. Lire Tom Strong pour citer un des plus récent.

Le regard caustique, par exemple, Marshal Law.

Yves a écrit:
Et n'oublions pas le support rôlistique. J'admets être un peu vieux jeu niveau jdr mais contrairement à  l'éternel médiéval-fantastique pour ne citer que lui, Humanydyne se positionne dans un filon que là  encore, je n'ai pas l'impression d'avoir vu, revu et rerevu.


Y'a pas mal de jdr de super heros, très connus et joués. Ils n'ont simplement jamais trouvé de marché en France. Et puis c'est le premier en francais.

J'essaye pas de t'enfoncer du tout (de toute facon tu serais assez intelligent pour t'en foutre si c'etait le cas). Mais c'est simplement que c'est le seul jdr francais, et qu'il est fait par des gars qui connaissent les comics, mainstreams comme indépendants. Donc forcément pour le public qui n'y est pas familiarisé, ca fait nouveau.

Un peu comme Heroes, qui n'aborde aucun theme révolutionnaire DU TOUT (là  aussi je peux citer pas mal de sources). mais les gars qui le font sont des noms du comics, pas juste des connards qui ont décidé de faire du fric avec un truc peu abordé en série. Donc ils ont la maitrise du theme, et ils épatent ceux qui connaissent pas. j'aime bien Heroes, mais mon interet repose uniquement sur ce qui va se passer, et sur la facon dont ils gèrent les individus. Les thèmes, je les ai déjà  lus.

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MessagePublié: 30 Juil 2007, 18:37 
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Balrog de Morgoth
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Projet Black Eye:

Je viens de terminer une illustration qui traine depuis le début de l'année pour un projet plus vampirique, donc j'en profite pour l'ajouter au topic:

Voilà  la première version inachevée, avec juste le personnage au premier plan:
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La version finale avec l'arrière plan fait aujourd'hui, plus une version "couverture comics":
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Et en bonus un scan des quelques croquis préparatoires:
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MessagePublié: 31 Juil 2007, 02:46 
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Regina meretrix
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Bizarrement je préfère les croquis au travail achevé...
J'y peux rien, l'appel du noir et blanc me titille!

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MessagePublié: 02 Oct 2007, 19:54 
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L'esquisse colle mieux au sujet que les traits "trop propres" de la mise en couleur, c'est certain.

C'est projets aspirent-ils à  être publiés... je veux dire, carrément commercialisés ? Il y a de quoi.

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MessagePublié: 06 Oct 2007, 11:27 
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Balrog de Morgoth
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Pas de publications en vue pour l'instant. Ces illustrations sont plus des recherches d'ambiances et de styles visuels.
Le seul projet en cour d'élaboration (mais en retard) est celui du singe, qui est plus orienté comics amateur, déstiné à  un fanzine. Je bosse aussi sérieusement sur The Agency, mais cette fois pour quelque chose de plus "pro", c'est pourquoi je prends plus mon temps.
Et BlackEye est l'un de mes nombreux projets annexes et l'un des rares dont le scénario est à  peu près fixé.

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MessagePublié: 15 Oct 2007, 22:16 
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Inscription : 01 Mai 2004, 11:57
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J'aimerais connaître tes techniques de colorisation (comment passer d'une simple esquisse à  un artwork classieux), si tu as le temps de faire des mini-cours sur forum. Ou d'indiquer de bons tutoriaux, à  défaut.

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MessagePublié: 20 Oct 2007, 10:57 
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Balrog de Morgoth
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Inscription : 22 Mai 2007, 15:16
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Localisation : No man's land (57)
J'ai plusieurs méthodes en fonction du type de rendu que je cherche à  avoir. Mais pour la prochaine illustration je ferais quelques captures étapes par étapes histoire que tu voies le déroulement de la mise en couleur :wink:

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