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Castlevania en film https://www.pantagrame.com/eltanin/forum/viewtopic.php?f=7&t=2133 |
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Auteur: | Yves [ 16 Fév 2006, 03:30 ] |
Sujet du message: | Castlevania en film |
C'est dans le topic sur l'adaptation de Silent Hill qu'on a, je crois, évoqué les rumeurs sur l'adaptation en film de la série mythique Castlevania... Voici des informations fraîches, en provenance directe de Nanarland.com... "À noter que Steven Paul est un scénariste-producteur-réalisateur assez prolifique, particulièrement dans la série B mongoloïde, et qu'il a d'ores et déjà racheté les droits des célèbres jeux vidéos « Castlevania », « Pac-Man » et « Tekken » pour produire leurs adaptations cinématographiques, toutes prévues pour 2006 et 2007." Citation provenant de l'article consacré à Stargrove & Danja. Vous craigniez le pire... on est bien parti pour dépasser vos attentes ! |
Auteur: | Q-po [ 14 Nov 2006, 20:08 ] |
Sujet du message: | |
![]() Chamboultout a écrit: Les studios Universal viennent de financer via le label Rogue le prochain film de Paul Anderson, Castlevania. Ce sont ainsi 50 millions de dollars qui viennent grossir le bas de laine déjà avancé par Crystal Sky Entertainment. Le réalisateur est optimiste sur son projet. "Vous pourriez appeller ce film Dracula Begins. [...] Depuis que j'ai fait Event Horizon, j'ai été obsédé par l'idée d'un lieu qui serait un personnage à part entière, d'être pris au piège dans cet environnement qui nous en veut."
C'est au moment où l'on commence à respirer, qu'Andrew Rona de Rogue présente le film comme "Un projet dans la veine d'Underworld et de Blade". Et tous nos espoirs se recroquevillent comme une araignée morte. Plus d'informations. |
Auteur: | kraken [ 15 Nov 2006, 22:43 ] |
Sujet du message: | |
j'ai bien aimé les resident evil, si le film est dans le style de Van Hellsing, je considérerait que l'adaptation est réussie. |
Auteur: | Fab [ 05 Oct 2007, 20:52 ] |
Sujet du message: | |
Après la sublime conclusion de la trilogie Resident Evil, n'oublions pas que Paul Anderson a une nouvelle franchise à massacrer : Castlevania. Bien sûr, l'ami Paul est scénariste et producteur (sinon ce serait pas drôle) Citer: - C'est lors du "Hollywood and Video Games Summit" que Paul W.S Anderson (Resident Evil, AvP) a pu donner quelques précieuses informations sur le développement de son prochain long métrage, l'adaptation du jeu vidéo Castlevania. Ainsi on en apprend un peu plus sur le scénario et sa collaboration avec Konami :
"Le film tentera d'expliquer comment le clan Belmont et le clan Dracula se sont confrontés, donc plus clairement, il s'agira de la génèse des évenements relatés dans les jeux vidéos," explique Anderson. "Le scénario couvre aussi une longue période de l'histoire, car c'est une caractéristique assez amusante du jeu vidéo. Il y a des épisodes qui se déroulent dans les années 1500, il y a aussi des épisodes se déroulant pendant la seconde guerre mondiale, il y a même des Castlevania dans le futur, et nous allons tenter de procéder à la même approche. On va essayer d'en faire une histoire épique s'étendant sur plusieurs siècles, tout en gardant les personnages clefs que sont Dracula et Simon Belmont. Le fouet sera bien sûr préservé, bien qu'il existera aussi tout un tas d'autres armes utilisées." Lorsqu'il est interrogé sur les aspects du jeu vidéo qu'il va retenir, Anderson répond, "J'étais un très grand fan de Castlevania dans sa période 2D. A mon avis, la qualité des versions 3D est très inégale, bien que les deux derniers de la série sont franchement bons. Ce que j'ai particulièrement aimé de ces deux derniers jeux, c'était les artworks qui les accompagnaient. Ils contiennent un regard vraiment luxuriant, romantique et gothique de l'univers, et je pense m'en inspirer pour donner le look général du long métrage. Aussi, la bande son est excellente. Je pense que c'est un atout très fort des jeux vidéos, et c'est une chose à laquelle nous sommes très attentifs." Les fans du jeux ont voulu savoir à quel degré s'est investi Konami, développeur du jeu, dans la production du film. A cette question, Anderson répond, "Chaque fois que je projette d'adapter un jeu vidéo, je réunis de suite ses créateurs, ce que nous avons fait avec Konami lors d'une très grosse réunion. J'y ai obtenu le respect grâce à mon maniement des baguettes chinoises (ha ha ha...). Nous avons parlé des choses que nous voulions conserver dans le film. A l'hunanimité, ce sont les artworks et la musique qui furent choisies, alors si je peux embaucher le même compositeur, je pense qu'on va pouvoir le faire." Le réalisateur est un certain Sylvain White, dont allocine nous donne la filmographie (âmes sensibles, s'abstenir) Ronin (Prochainement) The Trunk (Prochainement) Castlevania (Prochainement) Steppin' (2007) Souviens-toi... l'été dernier 3 (2006) Trois : The Escort (2004) Quiet (2002) Paul Anderson, nous massacrons vos séries préférées et nous le faisons bien. |
Auteur: | kraken [ 05 Oct 2007, 21:01 ] |
Sujet du message: | |
pour moi, 2 choses me font peur: Le jeu se passera sur 2 plusieurs époques (c'est quoi cette idée de merde) la filmographie du réalisateur. |
Auteur: | Le-Kanar [ 05 Oct 2007, 22:07 ] |
Sujet du message: | |
kraken a écrit: Le jeu se passera sur 2 plusieurs époques (c'est quoi cette idée de merde)
Le jeu se passera sur 2 plusieurs époques (c'est quoi cette idée de merde) Pas le jeu. Le film. Et, question existencielle, ils vont faire comment pour conserver les artworks dans un film? Bref... Histoire basée sur un thème qui a déjà été exploité dans les jeux, pluri-époques qui pourrait être super cool au sein de quelqu'un sachant éclater une histoire avec interêt (Tarantino, où es-tu?) mais qui promet un gros bordel dans notre situation. Bref... Ouais... Je le sens mal. Un peu comme s'il n'avait pas pigé l'essence même du jeu quoi... Bah. |
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