Eltanin

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MessagePublié: 09 Sep 2008, 20:39 
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Inscription : 01 Mai 2004, 11:57
Message(s) : 1161
On a atteint le paroxysme du visage de héros stéréotypé, puisqu'il convient tout aussi bien aux deux sexes.
J'en viens à  affectionner particulièrement les bouilles extravagantes comme celle de Cid. Ainsi que le doublage et les répliques "revues et corrigées" de ce dernier, en passant.

Citer:
Je pourrais enfin finir le IV et le V avec cette panoplie de sauvegardes...

Si tu donne une panoplie de sauvegardes à  un Raphaël, il saura tricher un jour.
Si tu lui apprends à  chercher des codes, il saura tricher toujours.


(S'il n'y a pas de combats aléatoires, il n'y a pas à  se préoccuper de les accélérer.)

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Spoiler! :
N'oubliez jamais que vous êtes unique, comme 7 milliards d'autres humains sur Terre.


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MessagePublié: 21 Juin 2012, 11:52 
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Saroumane le Blanc
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Inscription : 30 Avr 2004, 22:07
Message(s) : 569
Localisation : Paris XVIII
Cthulhu Saves the World, c'est le Bien, mangez-en !

Pourquoi ? Parce que dans CStW, on a le choix !

Chaque zone a un nombre de combats aléatoires prédéfini (entre 15 et 40 selon la taille de la zone) et le menu principal dispose d'une option "Fight".

Donc on peut décider soit d'explorer la zone "à l'ancienne" avec des combats tous les 10 pas, soit d'enchaîner les combats au début jusqu'à épuiser le nombre prédéfini pour, ensuite, explorer tranquilement.

Et ceux qui veulent faire du powerleveling peuvent même continuer à activer l'option "Fight" après l'épuisement du nombre prédéfini.



(En plus, l'un des persos jouables est un chat extraterrestre vert avec des tentacules)

_________________
"De tous ceux qui n'ont rien à  dire, les plus agréables sont ceux qui se taisent."
- Coluche
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MessagePublié: 25 Juin 2012, 14:11 
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Saroumane le Blanc
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Inscription : 30 Avr 2004, 22:07
Message(s) : 569
Localisation : Paris XVIII
Double-post histoire de remonter le sujet parce que je viens de voir ça sur le forum Mad Movies :

Citer:
To the Moon, c'est un peu comme un rpg jap duquel on aurait viré combats, donjons et expérience. Il ne reste plus que l'histoire et une exploration très minime. Le gars a malgré tout porté son projet jusqu'au bout, quasiment seul, rien que pour ça il mérite un bon gros bravo.
C'est une histoire interactive on va dire !

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